MOD管理ツール「Open IV」作者がGTA5(GTAV)PC版のファイル複合化に成功。

MOD管理ツール「Open IV」作者がGTA5(GTAV)PC版のファイル複合化に成功。※平成27年4月18日(土):対応バージョンがリリースされました。
「Opne IV」がGTAV(GTA5)PC版に対応してリリース!

Steamで販売初日に「100万本」を売り上げるというとんでもない数字をたたき出し盛り上がりまくっているGTA5ですが、GTA4でMOD管理ツールの開発をしていたOpen IVの作者が、GTA5のゲームデータ複合化に成功したとされるツイートをしています。
これで一気にMOD導入に進みましたね。

人気があるゲームなだけに開発も凄い勢いで進んでいきますね。

モデルとかはGTA4から持ってくればすぐに増えていきと思いますので、あとちょっとでMODでプレイが可能になるかもしれません。
早ければ今月にも行けそうな勢いですねw

まぁ、MOD入れたらパソコンのスペックを上げなきゃ行けないだろうから入れられるか微妙だけど…w

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執筆者 SOCOM

横浜生まれ横浜育ち!GTASAをきっかけに2006年1月にブログを立ち上げ、当時はGTASAを中心に紹介していました。その後、動画制作や写真撮影・編集、音楽制作等に興味を持ち始めて、広く深く様々なジャンルに手を出していきました。自動車、ゲーム関係、今日のプリウス系が得意なのでその分野で読者の皆さんの役に立つ記事を書いていきます。

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4 コメント

  1. これて日本のamazonで買ったgta5でも使えますか?

  2. コメント欄使わせていただきますm(_ _)m
    車のmodel自体の構成はGTAIVと殆ど一緒に思います。
    しかし、以前はWFTっという拡張子が、
    XBOX版ではXFTになっていて、(PS3、PS4はわかりませんが)
    PC版ではさらにYFTという拡張子に変わっていて
    モデリングソフトが直ぐに機能いたしません。
    ロックスターさんのMOD導入をものすごい拒んでいるように感じました。(笑)

    • 初めまして!
      なるほど。拡張子を変えてますか…
      という事はインポートプラグインか、変換してくれるツールが出る間でモデル自体は全くいじれないんですねw

      ロックスター社自体はMODの存在を理解しているものだと思ってましたが、今後どうなっていくんでしょうかねw

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