今朝「E3 2017」で開催された「PlayStation E3 MEDIA SHOWCASE」内で、カプコンからモンスターハンターシリーズ新作「モンスターハンターワールド(Monster Hunter World)」が発表されました。
本作は今までのモンハンシリーズとは違い、オープンワールドで協力プレイを楽しむことができるアクションRPGとなっています。オープンワールドになって、エリア移動のロード時間が無くなればかなりストレスが低減されますね。発売は2018年初頭と予定されています。
この記事では、モンスターハンターワールドの現在判明している情報をまとめていきます。
こちらの記事もオススメです!
モンハンワールドはPS4/XboxOne/PCのマルチプラットフォーム
モンスターハンターワールドはPS4/Xbox One/PC対応。PS4とXbox Oneは2018年初頭に発売予定。PCは後日発表。先日の決算会見で伏せられていた「今年度予定の大型IP」はこれのこと。ソースはカプコン広報さん。
— Takashi Mochizuki (@6d6f636869) June 13, 2017
どうやら、モンスターハンターワールドはニンテンドースイッチを除く「PS4」、「Xbox One」、「PC」のマルチプラットフォームとして登場するようです。カプコンの予定していた大型IPとはこのタイトルだったんですね。
PC版だけは2018年初頭では無く、その後発売されるとのこと。
モンハンワールドは今までのマルチプレイと違うスタイルに
1~4人向けのアクションRPGという所は従来と同じようですが、マルチプレイを始める際に集会所で集まってからクエストに向かっていくというスタイルは変更になるようです。
クエスト中に、SOSを発信すると最大3人の他プレイヤーを呼び出すことができ、一緒に協力プレイができるようです。
モンスターに乗りながら攻撃が可能?
モンスターに乗った状態で、攻撃することが可能になったとのこと。MH4で追加された新システム「乗り状態」と同じなのか新しいシステムなのかは不明。
マップエリアをロード無しでシームレスに移動可能
マップエリアをいちいちロードすること無く、シームレスに移動することが可能になったようです。
昼と夜の時間概念が存在する
従来存在しなかった時間の概念も登場するようで、昼と夜がプレイ中に切り替わっていくようです。
PS4版のみ?「特別なコンテンツ」が含まれる
これは、プラットフォーム固有の特典みたいなものでしょうか?詳細はまだ不明です。
This site is protected by reCAPTCHA and the GooglePrivacy Policy and Terms of Service apply.