Googleが新ゲーム機となるゲームストリーミングプラットフォーム(クラウドゲーム機)「STADIA」を発表しました。
STADIAはChromeブラウザで動作可能になっていて、パソコンの性能やゲーム機自体の性能に依存せずに、Windows、Mac、スマホ、テレビにChromecast等、どんな端末でも同じようにプレイできます。
まずは4K・60fpsで動作する様ですが、将来的には8K・120+fpsで動作する様になるとのことです。
STADIAの性能はPS4の約6倍で、グラフィックボードではGTX1080Ti並の10.7TFlopsを有しています。
今回のGDC2019では「Assassin’s Creed:Odyssey」を動作させるデモを行いましたが、ヌルヌルと動作しています。
今後は回線さえしっかり速度が出る環境を整えれば、ゲームをプレイする環境を整える必要は無くなりそうです。
Googleが保有する大量のサーバーを生かしたパワープレイで、ゲーマーのゲーム環境は一気に変わりそうです。
STUDIAは2019年にローンチ予定で、アメリカ、カナダ、イギリス、欧州等で開始されます。
現時点で日本でのサービス展開予定は確認できていません。
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Googleが発表したSTUDIAの内容
Mobileとブラウザの対応は言ってた!プレイヤー、ビューワー、デベロッパーフレンドリーなプラットフォームになるっぽい!!#mercariGDC #GDC19 #GoogleGDC19 pic.twitter.com/NtSUNUorjM
— Nakaji Kohki / Lyrica-chan @GDC🇺🇸 (@nkjzm) 2019年3月19日
多くの人々を集結させるようなプラットフォームになるっぽい。ここにYouTubeも絡んでくるとのこと。#mercariGDC #GDC19 #GoogleGDC19 #Stadia pic.twitter.com/AuWXP8lfo4
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Instant Access!!!#mercariGDC #GDC19 #GoogleGDC19 #Stadia pic.twitter.com/0tmGMhadDk
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ブラウザベースの環境に依存しないプラットフォームってことですかね#mercariGDC #GDC19 #GoogleGDC19 #Stadia pic.twitter.com/57wPZ7H8Sv
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Stadiaコントローラー発表!!#mercariGDC #GDC19 #GoogleGDC19 #Stadia pic.twitter.com/I3SoGgouxJ
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Googleの大量のデータセンターで殴るやつやん!完全にGoogleじゃないと出来ない戦い方だ…!!#mercariGDC #GDC19 #GoogleGDC19 #Stadia pic.twitter.com/sbfBFzDgAN
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待って!Stadiaは4K対応?!?!しかも将来的には8K対応するらしい!!!ヤバすぎでは〜?#mercariGDC #GDC19 #GoogleGDC19 #Stadia pic.twitter.com/pHAPJqINSU
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しかも4Kで60fpsとか言ってるんですけど・・・
Stadiaさんまじすか・・・#mercariGDC #GDC19 #GoogleGDC19 #Stadia pic.twitter.com/bfenC0RG6J— Nakaji Kohki / Lyrica-chan @GDC🇺🇸 (@nkjzm) 2019年3月19日
Stadiaインスタンスのスペックも発表!めっちゃ強いぞデベロッパーめちゃめちゃ楽しいこと出るじゃん最高!!!!!!#mercariGDC #GDC19 #GoogleGDC19 #Stadia pic.twitter.com/0IgbYxoqj4
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Stadiaの対応ゲームエンジン!UnityやUE4以外にも大量に対応してる!やばい本気じゃん!!!#mercariGDC #GDC19 #GoogleGDC19 #Stadia pic.twitter.com/EzlqTHWAML
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DOOM ENTERNALはHDR 4Kで60fps対応!!楽しい・・・#mercariGDC #GDC19 #GoogleGDC19 #Stadia pic.twitter.com/5YbWToLSff
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UniSoftと手を組む?#mercariGDC #GDC19 #GoogleGDC19 #Stadia pic.twitter.com/djbHCQ0gK7
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Single GPUとMultiple GPUの比較#mercariGDC #GDC19 #GoogleGDC19 #Stadia pic.twitter.com/TR6YCoqVZ5
— Nakaji Kohki / Lyrica-chan @GDC🇺🇸 (@nkjzm) 2019年3月19日
4Kでゲームして、そのまま4Kで配信!劣化させないのか。#Stadia pic.twitter.com/Wx51qCYB3H
— 瀬見 (@uloru) March 19, 2019
煽りよる #GDC19 #GoogleGDC19 #Stadia pic.twitter.com/x0Sc7kMTms
— しるきこう (@pokemon96227) March 19, 2019
すっげぇ… #STADIA pic.twitter.com/BMZX8X7DAR
— ウメタロウ_GAME (@umetarou10game) March 19, 2019
ゲーマーはただこの言葉を待ち続けていたんだよ#Stadia pic.twitter.com/9HFNMi34Ag
— けしごむ/nono (@ke4563) March 19, 2019
#stadia 外部インターネットを通らないのでマルチプレイヤーで足を引っ張るノードが出てこない、かつチート、ハック不能。たしかに。
— はむ! (@hammmm) March 19, 2019
なんだこれ
やべぇブラウザで4K・60fps
もうグラボいらないし、ゲーム機も必要なくなるネット環境と最低限のPC&モニターなりVR機器なり画面を表示するものがあればいい
#stadia— SouthC (@SouthC_YKR) March 19, 2019
#STADIA の参入タイトルは現時点で100以上。Googleの全サービスとの連携によってゲームをこれまで以上に広く普及させることができる。ロンチは2019年中にアメリカ、カナダ、イギリス、ヨーロッパで開始 pic.twitter.com/9gpyP7Tebl
— WILDMAN ✈️GDC/VRDC2019 (@yasei_no_otoko) 2019年3月19日
STADIAの仕組み
https://twitter.com/2687e8/status/1108057425590931457
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